基础信息
| 名称 | 炮塔 |
| 威胁等级 | 中度 |
| 装甲类型 | 无装甲 |
| 生命值 | 80 |
攻击方式
持续扫射
弱点
无专属弱点,全身全额伤害
特点
固定不动、可视扫描光束、锁死后持续扫射、丢失视野仍压制最后位置
特征
仅刷新在建筑室内,固定挂载墙面、天花板,无法移动追击玩家,和户外远程重炮塔「哨兵」为两种单位,不要混淆 持续释放可见扫射光束扫描区域,光束移动时可提前发现炮塔规避锁定 扫描锁定目标后开启 2 秒高密度子弹弹幕,持续造成中等伤害,狭窄走廊压制力极强 玩家脱离视野后,会短暂朝最后看见的位置持续射击,探头容易被流弹命中 全身无任何装甲,所有弹药命中均打满全额伤害,数发子弹即可击毁
应对策略
进门留意移动扫描光线,提前远距离点杀,避免近距离突然被锁定扫射 利用墙角掩体探头输出,打完立刻回掩体,防止被持续弹幕消耗护盾 丢失视线后不要立刻探头,等待它短暂压制射击结束再反击 狭小房间优先清理炮塔,防止被火力锁死走位空间 任意枪械都能快速摧毁,无需浪费重型弹药
描述
室内固定式小型机枪炮塔,墙面 / 天花板固定安装,可见扫描光束提前预警,无护甲极易摧毁。