实时更新 2.3.0
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奇袭者们!
2.3 更新现已推出,包含剧毒套装、多项修复以及全新的玩家项目!请重启游戏以下载更新。
自“冰封之路”发布以来,我们一直在每周更新中加入修复内容。从今天起,我们将恢复常规节奏:每三周进行一次修复更新,仓库则每周更新一次。

全新玩家项目:奉灵节
尽管托莱多的四个孔特拉达在许多事情上难以达成一致,但有一点是共通的——他们都曾在顶层蒙受损失。随着来自彭多拉山口的残酷故事流入酒馆,塞莱斯特鼓励斯佩兰扎的成员们停下脚步,缅怀逝者。记住每一位倒下的奇袭者是谁,记住他们在 ARC 的猛攻中留下的那些印记。每一份祭品都独一无二,但所有驻足致敬的人,都共享着同一个奉灵节。
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内容与问题修复
ARC
- 调整了帝王内的战利品分布。入口附近的容器现在产出较低等级的奖励,较高等级的战利品则放置在更深处。
- 修复了滚动型敌人死亡后仍会继续留下轨迹的问题。
- 改进了 ARC 靠近地图边界时的移动方式。
- 修复了玩家可以无限期站在潜伏者身上的问题。
- 调整了汽化者的残骸,使其不再飞散或抖动;受击反应现在更贴合其重量与体积。
- 新增了视觉舱门,让护卫者谜题的进度更易辨识。
- 修复了护卫者缺失碰撞体、导致玩家能够进入或躲藏于模型内部的问题,并防止玩家卡在机翼上。
动画
- 对蛮牛冲撞技能命中时的镜头动画进行了微调。
- 修复了贝蒂娜、山猫和水壶在换弹时弹匣未弹出的问题。
音频
- 为护卫者的动力核心通风口与舱门添加了更清晰的音频提示,以更好地传达进度、完成与摧毁状态。
- 在前哨中拾取和放置家具时添加了音效,包括将家具放回原栏位时。
- 优化了前哨制作、放置、进度与移除的音效。
- 修复了布料无法正确模拟的问题。
玩法
通用
- 修复了被击倒的奇袭者进入弹道吊舱后仍会持续损失生命值的问题。
- 将重型护盾的基础充能值从 80 提高至 90。
- 开发者说明:我们在 2.0 更新中尝试对重型护盾进行了一些小幅增强,数据显示,尤其是耐久消耗速率出现了明显变化。该护盾的使用率仍然相对较低,因此我们再次给予它一点提升,这次是提高基础充能值。这将略微提高面对大多数武器时的生存能力,同时不会在重型护盾和中型护盾之间造成过大差距。我们会继续监测各种低使用率装备的使用情况,努力找到兼顾可用性与整体游戏健康度的平衡,并会密切关注这一改动,以防对整体战斗平衡造成任何非预期变化。
- 当位于护卫者上或附近时,标记现在会标出精确位置,而不是标注“护卫者”。
- 扩展了上锁房间中使用的防漏洞利用功能,以在帝王号内部提供更公平的体验。
- 禁止将路障套件放置在会与实体墙相交或空间过于狭窄的位置。
- 调整了彭多拉山口帝王号内部压实机顶部的击杀区,以消除部分玩家会被不公平击杀的情况。
- 修复了闪避翻滚时或已处于重着陆状态时重着陆未被正确触发的问题,以及在闪避翻滚期间重新触发重着陆会抵消坠落伤害的问题;现在翻滚时重着陆会正确触发。
- 修复了拾荒者在前哨中会在非自定义状态下旋转的问题。
- 修复了拾荒者在进入工坊或自定义前不会出现在前哨的问题。
护卫者
- 现在,当护卫者进入区域时,你可以从远距离标记它。
- 调整了战利品分布,使更深处区域有更高概率获得更高档次奖励;
- 已将货舱门更新至较新版本。
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物品
- 修复了地雷可被放置在正在拆除的路障上,导致其悬浮在半空中的问题。
- 修复了火焰喷涂的火焰会穿墙的问题。
- 将火焰喷涂伤害提高至 13/秒(原为 10/秒),并将耐久消耗降低 50%。
- “萤火虫”燃烧炉现在投掷后会在撞击时激活,飞行途中留下火焰轨迹,并在约 3 秒后爆炸。此前需要射击它才能喷出火焰。
- 现在即使在耐力已满时也可以使用肾上腺素针剂。其效果不再叠加;再次使用肾上腺素针剂会刷新持续时间。
- 修复了家具设计图掉落率倒置的问题;较稀有物品现在的掉落频率更低。
- 錾斧、山猫、制裁者、木星、Tempers 和火山的蓝图现在可以在任意主要地图条件下掉落。为反映其价值提升,略微降低了该掉落池的掉落概率。
- 降低了从航向重定向吊舱中获得帝王号钥匙蓝图的概率,并加入了小概率找到敌人部件和高档 ARC 战利品作为补偿。
钩爪
- 修复了族母护盾激活期间无法在护盾内使用钩爪的问题。
- 束缚类物品现在会影响借助钩爪摆荡的玩家。
- 修复了钩爪绳索卡在几何体上时可能以极快速度将玩家弹飞或弹向空中的问题,减少意外弹飞和坠落。
- 钩爪现在会在目标碎裂时重新附着到残骸上,提高钩取被摧毁的 ARC 部件时的可靠性。
- 修复了当绳索缠绕在障碍物上时,用钩爪收拉 ARC 敌人会将其拉向玩家而非缠绕点的问题;现在目标会按预期朝绳索方向收拉,防止意外的高速弹飞。
- 修复了在射击被禁用时仍可使用钩爪收拉的问题,该问题还可能导致闪避翻滚期间的动画异常。
- 修复了从已投出的钩爪切换到其他物品后,手部动画可能卡住的问题。
相机
- 高级相机新增“色彩强化”和“黑白”滤镜。
- 优化了“经典胶片”滤镜的胶片颗粒纹理。
- 降低了简易相机的景深模糊,使自拍更清晰。
滑索
- 修复了从地面进入滑索时角色不会向上移动、导致挂接表现异常的问题。角色现在进入时会正确向上移动。
- 修复了远距离瞄准时滑索预览缆绳可能消失的问题。
地图
彭多拉山口
- 修复了彭多拉山口倒下的帝王周围的多处碰撞问题,以减少卡住、碰撞缺失和意外越界进入的问题。
- 修复了玩家在彭多拉山口有时会穿透吊舱撤离点的问题。
- 修复了彭多拉山口倒下的帝王中天花板碰撞缺失、导致玩家可以离开可游玩空间的问题。
- 移除了某处庇护所内因碰撞问题可能阻挡玩家拾取战利品的椅子。
- 改进了彭多拉山口风暴小屋内部分容器的摆放位置,同时也修复了其中一处容器可隔墙与医疗包交互的问题。
- 修复了彭多拉山口一个弹药箱无法交互的问题。
太空港
- 修复了太空港中玩家试图穿过一处小围栏缺口时可能卡住的问题。
星辰山
- 修复了星辰山多处玩家可能卡住的地点。
性能
- 将 FidelityFX Super Resolution(FSR)插件更新至 4.1.1 版本。
任务
- 修复了每日任务过期后未在菜单中刷新的问题。
稳定性
- 降低了 Xbox Series S 上的音频内存占用,以提升稳定性并减少内存不足导致的崩溃,尤其是在护卫者周围移动时。
- 修复了完成一局后玩家可能卡在隧道流程中的问题;现在如果对局结束调查界面加载失败,故障保护机制会将你返回前端界面。
- 新增了一项临时解决方案,以缓解 AMD RX 7000 系列 GPU 上与光线追踪相关的 GPU 崩溃。
- 降低了护卫者的内存占用,以解决较大队伍探索其货舱时出现的罕见崩溃。
- 提升了探索护卫者时的稳定性,降低崩溃概率。
- 修复了使用语音聊天时可能出现的罕见崩溃,提升了语音聊天的整体稳定性。
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UI
通用
- 我们将停用远征仓库,已购买栏位的玩家将获得青铜雕像作为补偿。仓库中的所有物品都会移至你的仓库中。
- 修复了 HUD 未显示奇袭工具与近战正确手柄输入提示的问题;现在会根据你的按键绑定显示相应的图标与长按提示。
- 相机 HUD 现在会延伸至宽屏显示器的边缘,提供更清爽的全屏视图。
- 回合结束界面现在会正确显示已装配的武器改装与已应用的贴花;提示框也会正确显示已应用的贴花信息。
- 修复了使用手柄操作环形菜单后,鼠标光标可能被限制在狭小区域内,导致在鼠标与手柄之间切换时,物品栏与搜刮界面中的光标移动受限的问题。
- 为菜单中的收藏品添加了动画过渡与细微的闪光效果,以改善视觉反馈。
- 统一了外观自定义中的开/关切换顺序:现在所有物品均为「开」在前、「关」在后。
- 在游戏性设置中新增了相机晃动选项。
- 修复了生命条在倒地状态下仍可能显示治疗预览的问题。
图鉴
- 修复了已选中的图鉴条目在侧边栏中可能被截断的问题;现在滚动时选中条目会保持可见。
- 在图鉴的玩家统计页面中新增了「被陌生人复活次数」统计项。
- 修复了在太空港到访「比尔古恩的藏身处」后,其图鉴条目未解锁的问题。
- 更新了简易相机与高级相机的提示框,说明保存的照片可在图鉴中何处查看。
前哨
- 优化了前哨家具图标的取景,预览更清晰。
- 在前哨放置家具时,相机切换现在会跳过不显示所选物品兼容栏位的视角。
- 修复了前哨门附近工坊工作台栏位处的相机问题,该问题会导致视角穿墙。
奖励通行证
- 优化了奖励通行证升级界面:统一面板高度、调整内边距,并将“Includes:”改为首字母大写;列表项字号增大,以更好地容纳较长的译文。
- 更新了奖励通行证界面:改进功绩面板布局,将「每日功绩」更名为「功绩」、将「每周奖励」更名为「里程碑」,并优化计时器以提升可读性。
武器增幅
- 在增幅树中,分支节点现在会在提示框中列出其将封锁的具体增幅,替代原先通用的互斥提示。
- 武器工作台升级标签页中的增幅按钮现在会在使用键盘与鼠标时显示其按键绑定。
项目
- 解决了查看或启动项目后,项目标签页上的黄点仍会残留的问题。
工坊
- 调整了工坊子导航的顺序以与卡片顺序一致,将基础工作台紧接在资源发电机之后。
VFX
- 通过减少抖动并确保特效与烟雾密度更精确地对齐,改进了体积烟雾的视觉效果,使视觉特效更加稳定、连贯
- 改进了皮肤着色。
- 改进了我们的一项环境光遮蔽技术,应能显著减少部分区域环境光遮蔽的残影与闪烁
- 补充了弹道吊舱起飞时缺失的下洗气流视觉效果。
- 通过保留全局光照改进了护卫者的照明,防止内部过暗。
已知问题
- 即使装备了其他外观,奇袭工具仍显示默认外观。
- 在“直上云霄”任务进度未完成时撤离,可能导致无法完成该任务。
- “当一切崩塌”——部分任务目标(例如“拍摄 A 港口”)对某些玩家可能无法完成。
- 在某些情况下,如果玩家丢失或出售了任务物品,例如“洁净之手”所需的赤道日晷,该任务将无法完成。
- 部分 XBOX 玩家可能会遇到不稳定或崩溃问题。
- ARC“回收者”有时无法停靠到护卫者上的正确点位。
- 在 ARC“回收者”上翻越时,玩家可能会被错误地推落。
- 有时,部分武器模型在突袭中会急剧变大。
- 使用钩爪时坠落可能导致玩家被“弹”向高空。
- 彭多拉山口铁路附近有一处点位会让玩家卡住。
上层见,
ARC Raiders 团队