跳到主要内容
ARC Raiders 新闻 · 中文翻译

关于反作弊的更新

约 5 分钟阅读 @ARCRaidersGame
关于反作弊的更新

嗨,奇袭者,我是 Aleks。

在 10 月 8 日的大型更新到来之前,我想直接谈谈一件一直让社区和我们的团队倍感沮丧的事:作弊。

作弊破坏了 ARC Raiders 的挑战性与乐趣所在,也扰乱了所有公平游玩者的体验。在 Embark,我们对此极为重视,并在与不公平游玩行为的持续斗争中投入了大量时间和金钱。

外挂市场在不断演变。作弊软件制作者靠向玩家出售产品牟利,往往还在软件中捆绑恶意程序;每当我们强化防御,他们就会随之调整,寻找新的绕过方式。我们同样会调整。我们不断壮大的反作弊团队持续检测和封堵新的作弊手段,切断他们利用的途径,并设置更多障碍,让作弊变得更困难、也更不划算。只要我们的游戏仍在运营,这就是我们已投入的工作。

我们已通过偶尔的更新分享过其中部分工作,但我们清楚,只是说“我们正在处理”并不够。有些内容是我们有意不公开的,因为过多披露反作弊系统会让作弊者更容易适应。另一些时候,我们会在幕后推进并测试,待其准备就绪后再部署。

请相信,我们的沉默并非对此问题漠不关心。而今天,我们将让大家更清楚地了解我们在哪些方面取得了进展,以及我们将继续在哪些方面投入努力。

检测

我们的作弊检测系统正逐月显著增强。除了 Denuvo 的内核级防护和 Anybrain 的检测之外,我们还在使用一套不断扩充的自研模型,其基于机器学习与其他数据构建。

这些系统协同工作,识别可疑行为,并在采取行动前积累足够的置信度,同时也让我们能够在新作弊手段出现时持续改进检测。反作弊系统并非完全自主运行,申诉流程中始终有人员参与,以确保我们公平地实施处罚。

从长远来看,我们计划引入更多反作弊能力,其中包括 Elytra——目前正在 THE FINALS 中进行小规模测试。早期结果显示这套系统颇具前景,我们正努力推进,以便也能在 ARC Raiders 中测试它。

采取行动

当我们掌握足够证据证明某位玩家作弊时,我们就会采取行动。近几个月,我们提升了对使用作弊软件账号以及参与经济漏洞利用账号的识别与处罚能力。我们也在持续努力,让惯犯更难通过简单注册新账号就重返游戏。

早期,我们对首次作弊者是否施加永久封禁过于谨慎。我们听到了社区的沮丧声音,也认同我们本应以不同方式处理。现在,对于所有已知的作弊程序,永久封禁已是标准做法;并且作为政策,任何被查实使用作弊的账号都会被永久封禁。没有警告,没有第二次机会。

我们近期还扩大了许可证限制的使用范围。此类限制可防止与某次处罚相关联的特定游戏副本被其他账号使用。我们也收紧了针对关联账号的处理方式。如果某个账号曾与被封禁的游戏副本产生过关联,它同样会被永久封禁。

硬件封禁

硬件封禁是我们处罚措施的另一部分。当我们掌握足够证据证明某台机器被用于作弊时,我们可以阻止该设备运行本游戏。我们不断强化检测能力,最近也得以降低了实施此类封禁的门槛。

我们也在积极研究一项解决方案,以扩大可以通过硬件封禁所针对的系统数量。这应能减少重复违规者使用同一批系统卷土重来的情况。我们希望在今年晚些时候落实这一方案,届时我们应能对几乎所有被发现运行作弊软件的系统实施制裁。

需要注意的是,硬件封禁并非万灵药,作弊制作者会不断寻找规避我们限制的办法。一如既往,我们的职责是尽快部署修复,确保硬件封禁尽可能可靠、有效。

为什么有些封禁并非即时生效

我们知道,看到黑客直播或发布自己作弊的片段却没有立即被封禁,会令人感到沮丧。

反作弊系统无法在出现可疑迹象的瞬间就封禁玩家。那样做会有误封正当玩家的风险。系统会跨多次实例分析行为,从而让我们高度确信公平竞技已遭破坏。一旦确认,便会发出永久封禁。

我们的团队会亲自审核那些明确违反我们政策的视频和直播。我们会定期查看发布到 YouTube 及其他平台上的影像,并在其提供明确作弊证据时采取行动。所以,如果你在网上看到某人作弊的片段,要知道我们可能已经在幕后采取行动了。

应对其他形式的不公平游戏行为

作弊并不是玩家破坏一场公平突袭的唯一方式。排队组队,即玩家相互串通、进入同一个单人匹配大厅并攻击独自排队的奇袭者,一直是社区中的另一大困扰。我们花了数月时间构建检测能力,如今已能可靠地识别组队团伙。

几天前,我们开始在匹配中把已知的组队团伙彼此隔开。五天后,我们发现从事此类行为的玩家减少了 85%。被破坏的突袭从约五十分之一降至三百分之一,且对排队时间没有造成实质性影响。

在突袭中通过近距离语音与遇到的人联手仍然合乎规则。我们针对的是在突袭开始前就与另一名玩家串通,专门为在该局中获取不公平优势的行为。

我们一直在研究减少匹配滥用的方法,并利用收集到的信息为公平游玩的奇袭者改善体验。目前我们在这方面进展良好,后续进展会向大家通报。

一场持续的战斗

电子游戏作弊是一个数十亿美元的产业,它永远不会彻底消失。我们能做的,是让作弊尽可能困难、代价高昂且难以持久。

我们怀着对这门手艺的热爱与专注建造了 ARC Raiders,看到它被作弊者利用,我们和你们一样愤怒。我们正在取得进展,并将继续努力更有效地识别作弊、更快地对其采取行动、让重复违规者更难回归,并为公平游玩的奇袭者改善体验。

工作仍在继续,我们已看到成果,随着取得进一步进展,我们会持续向大家更新。

感谢倾听,

Aleks

ARC Raiders 执行制作人

来源声明

原作者
@ARCRaidersGame
翻译整理
ArcWiki(AI 翻译)

本文由 ArcWiki 通过 AI 翻译整理,仅供中文玩家学习交流使用,原文版权归原作者所有。如需转载请注明原文出处。